viernes, 8 de marzo de 2013
PANTALLA TACTIL
LECTOR DE HUELLA
La compañía de la manzana trabaja para incorporar un sistema
de seguridad más moderno en su próximo iPhone. Las críticas recibidas por la
falta de innovación en su iPhone 5 han provocado que Apple quiera incluir
varias novedades en su próximo smartphone. El sensor de huellas digitales se
ubicaría junto al botón Home y permitiría un mayor y más seguro control de
acceso al teléfono móvil, además de otras posibles utilizaciones como un pago
más seguro en las compras o acceso directo a aplicaciones.
ESTABILIZADOR
La tensión de entrada se toma de la red normal de distribución eléctrica pública, la cual por la influencia de los consumos vecinos o los propios, puede variar entre valores muy bajos o muy altos, pudiéndose ocasionar anomalías en los equipos conectados.
MODEM
MEMORIA RAM
jueves, 7 de marzo de 2013
PROCASADOR
Seguramente más de uno sabrá que entre las partes
fundamentales de un ordenador encontramos justamente al Procesador,
Microprocesador, o también conocido como CPU, por las siglas que en inglés
significan Central Processor Unit, y que justamente es el corazón de cada
equipo, siendo una de las piezas irremplazables dentro de sus componentes de
Hardware, y la que interactúa con cada uno de los otros componente
CD/DVD/DISQUETE
El disquete es un disco removible magnético utilizado para
almacenar datos.
El primer disquete llegó al mercado en 1971 de la mano de
IBM y tenía un considerable tamaño de 8". Debido a su flexibilidad fueron
conocidos como “Floppy”. A pesar de su tamaño solamente podían almacenar 100 Kb
de datos.
A este le siguió el disco de 5¼. La primera versión de éste
llegó en Diciembre de 1976 aumentando la capacidad de los discos hasta los 110
Kb. Su precio era de unos 300 euros por unidad. Este tipo de discos evolucionó
con el tiempo aumentando su capacidad, desde los 160 Kb hasta los 1,2 Mb. Fue
muy popular en su momento por estar presente en los primeros modelos del actual
PC.
PUERTO USB
UNIDAD DVD Y CD ROM
martes, 5 de marzo de 2013
GAMEPAD
es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.
MICROFONO
es un transductor electroacústico. Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su
cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo
grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.ar o elemento.
WEBCAM
Cámara
digital conectada a una computadora que permite capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet en tiempo real
martes, 26 de febrero de 2013
AUDIFONOS
es un dispositivo electrónico que amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación.
Los audífonos reciben el sonido a través de un microfono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. El amplificador aumenta el volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de un altavoz.
MONITOR
El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
JOYSTICK
Traducido al español
significa palanca de mando. Es un dispositivo con una palanca especial para ser
tomado de manera ergonómica con 1 mano, y una serie de botones integrados en la
palanca que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los objetos
en los videojuegos. Estos dispositivos se conectan en los puertos de la
computadora y envían señales que esta misma procesa y en algunos modelos
reciben órdenes para vibrar y crear en el Gamer jugador, una sensación de
realismo.
SCANER
Conocemos como Scanner o Escáner a un dispositivo
comprendido en el grupo de los Periféricos de Entrada que permite crear
documentos o imágenes mediante la adaptación de un soporte impreso hacia un
formato digital, transmitiendo datos ópticos que son procesados por la Unidad
Central de Procesamiento y obteniéndose una información en Formato Digital.
PARLANTE
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir
sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz,
altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.
Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía
mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un
transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido
jueves, 21 de febrero de 2013
IMPRESORA
martes, 19 de febrero de 2013
CPU
viernes, 15 de febrero de 2013
RATON
Suscribirse a:
Entradas (Atom)